资源名称:游戏编程数学和物理基础 中文PDF

游戏编程数学和物理基础 目 录

第1章点和直线
第2章相关几何知识
第3章三角函数
第4章向量运算
第5章矩阵运算
第6章变换
第7章单位换算
第8章一维空间运动
第9章一维空间的运动导数
第10章二维和三维空间运动
第11章牛顿定律
第12章能量
第13章动量和碰撞
第14章旋转运动
附录A一些数学和物理公式
附录B推荐资源
附录C自我测试答案
附录D光盘内容
术语表

资源截图:

image.png

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。