资源名称:Android三维程序设计 基于OpenGL ES的图形应用程序设计 中文pdf

第1章 新型API的优势
第2章 预备知识
第3章 ES 2.0基础知识
第4章 3D建模
第5章 纹理和着色
第6章 游戏扩展


资源截图:

image.png

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。